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PlayStation Store canadien accessible via PSVita : images et explications
Voilà une petite info qui va faire plaisir à ceux qui ont une PSVita et aiment jouer en français.
PlayStation Store européen : mise à jour du 8 février 2012
Si le PSN s'appelle désormais le SEN, notre PSS garde encore son appellation... Jusqu'au jour où nous l'appellerons le SES (erk !).
Malicious est disponible aujourd'hui sur le PlayStation Store
Le Mega-Man Steampunk de la PlayStation 3 débarque aujourd'hui.
TEST - PSVita : la console de Sony auscultée par PSVitaGen
À un mois de sa sortie sur notre bon vieux continent, nous vous donnons notre verdict sur le dernier bébé de Sony. Voici notre test complet de la PSVita.
Le bilan de la semaine du 17/10 au 23/10
Pour ceux d'entre vous qui n'ont pas suivi quotidiennement l'actualité sur le site, voici un récapitulatif de la semaine écoulée.
Le Firmware 3.73 est disponible
Rassurez-vous, elle n'est pas obligatoire.
PSP "Cheap" : nos premières impressions sur la PSP Street ou PSP E1000
Après la PSP Fat, Slim, Brite et Go, Sony nous dévoile la PSP Cheap (E-1000). Venez découvrir nos premières impressions sur ce nouveau modèle.
Super Street Fighter IV: Arcade Edition - Le pack de costumes alternatifs
Voici peut-être le dernier pack de costumes alternatifs qui en ajoutera deux aux nouveaux personnages de l'Arcade Edition.
Mise à jour du PlayStation Store européen du 2 juin 2011
Le PSS est de retour (pour nous jouer un mauvais tour).Derniers tests et previews

TEST Yakuza 0: Director’s Cut, que vaut la version Switch 2 ?

TEST Manette Pro Controller pour Switch 2 : Nintendo ne joue plus

TEST Sonic X Shadow Generations : que vaut la version Switch 2 ?

TEST Bravely Default Flying Fairy HD Remaster : un JRPG sublimé sur Switch 2 !

TEST Puyo Puyo Tetris 2S : que vaut cette version Switch 2 ?
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Undead Citadel : le jeu d’action médiéval en VR arrive sur PS VR2

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MAJ Assassin's Creed Shadows : du teasing pour un nouveau compagnon d'aventure et une date pour la prochaine mise à jour

Pourquoi l'accessibilité définit l'avenir de la conception et de la culture des jeux vidéo
